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文/毅然
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据外媒报道,雅达利(Atari)联合创始人泰德·达布尼 (Ted Dabney) 罹患食道癌去世,享年81岁。泰德·达布尼于1937年生于旧金山,1971年,达布尼和另一名联合创始人诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell)共同创立了Syzygy,随后将其更名为雅达利,这便是一切的起始。 如今,美国雅达利公司被后世称为电子游戏的拓荒者,这也成为了泰德·达布尼一生中最辉煌的成就。
和那些对编程拥有极高天赋的行业大佬不同,泰德·达布尼对电子产品并没有太多的兴趣,加入这一行业更像是误打误撞。高中毕业后,年轻的泰德·达布尼并没有去上大学,反而选择加入了海军陆战队,希望用年轻人的方式为国家出一份力。不过此时美国海军陆战队已经具备了电子战的概念,泰德·达布尼就这样巧合的接受了电子学课程,也正是那段时间培养了他对电脑开发的兴趣。
1971年,泰德·达布尼早已从海军陆战队退役,34岁的他遇到了当时耳闻目睹惠普、英特尔创业成功,决心自己也闯出一番事业的诺兰·布什内尔,经过简单的协商,二人一拍即合,用仅有的500美元创建了雅达利的前身Syzygy,并制作了世界上第一款商用街机游戏《计算机宇宙》(Computer Space)。只可惜,这款游戏对于从来没有玩过电子游戏的人来说太过复杂,尽管二人四处游说销量依旧寥寥无几,而此时的Syzygy已经由于商标重复的原因将名字更改为我们熟悉的版本,这也预示着雅达利的第一款游戏以失败告终。
不过这并未对二人带去多大的打击,因为在推销的过程中有人告诉泰德·达布尼,“电脑游戏必须是一种“不太伤脑筋”的玩艺儿才能有销量。”此时的雅达利雇用了刚毕业的电气工程师小伙子阿兰·奥尔康姆,考虑他刚从学校毕业的前提以及推销过程中获得的启示,泰德·达布尼希望他能够做出一款简单的乒乓球游戏,于是我们见到了电子游戏历史上第一款成功之作《乒乓》(Pong)。
《乒乓》的游戏规则十分简单,正是这份简单成就了它在游戏界的地位。《乒乓》就像是对乒乓球台的还原,中间的线为球网,两边各有一名玩家控制一条短线当作球拍,玩家互相击打屏幕中的圆点(乒乓球),失球最少者获胜。早先《乒乓》主机被放到酒吧里面供人游玩,玩的人多到机器因为投币过多而卡机,从此一举成名。
《乒乓》的成功证明了电子游戏是有商业价值的,雅达利也敏锐的捕捉到了时代的机会,在接下来很短的时间里统治了街机市场,并且让电子游戏开始产业化同时着手家用机的研发。从那以后,雅达利便向着玩家所熟知的方向有条不紊的前进着。任用乔布斯,发售Atari 2600,直到雅达利大崩溃。不过,由于在管理决策方面与诺兰·布什内尔产生了分歧,泰德·达布尼在70年代末便离开了雅达利,未能看到自己一手创立的公司走向崩溃的过程。
这便是泰德·达布尼和雅达利的一切交集,尽管短暂但意义非凡。对于历史并不长的电子游戏行业来说,是他和诺兰·布什内尔、雅达利一起开创了家用机市场,并塑造了其在游戏行业中的地位,日后,他们会对欧美文化产生难以估量的影响。除此之外,他们真正的做到了将软件从硬件中独立出来,这一创新带来的意义同样是划时代的。
历史学家伦纳德·赫尔曼曾在2009年出版的游戏杂志《EDGE》的一篇文章中提到了达伯尼的故事,也是他在Facebook的一篇文章中宣布了达布尼的死讯。在死讯的最后,他说道:“安息吧好朋友。你的遗志将会长存!”这让我不禁想到了《头号玩家》中的哈利迪,我想对这些游戏制作者来说,他们的志向应该就是看到玩家玩自己的游戏时开心的笑脸吧。
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