一开始,我对她的话风感到惊讶。
鱼丸弹头商家【716284】的溦
你应该知道,当时大多数国内二次元手机游戏都是华丽的,这真的是审美疲劳。很少有像枪1这样简单精致。
当正式服开始的时候我就加入了枪1。买了永久月卡,普通月卡买没买倒是忘了。正式服的玩法与测试时一致,只是调整了难度,在这之后我记得也调整过难度。也更新过几个每日副本。然后我不知道,甚至在游戏开始第一个活动之前就放弃了。当你再次打开它时,你会发现有更多的活动使用系统枪进行副本。玩了一段时间后,你对结果不感兴趣。重复几次后,你根本不想玩。我对比了崩坏2与枪1,两个游戏都是射击刷刷刷的手游。前者是横版,后者是3d是的,但是我现在玩前者,后者很早就放弃了。
先从小怪方面说吧。与枪1的模型相比,崩塌2的立画更加美观,难度更小,不会随着等级的提升而感到不动。枪1的小怪物设计更符合3d,但是对玩家很不友好。为什么不友好?显然,玩家想在一堆小怪物中打开无与伦比的东西。结果,你把这个小怪物变成了一台弹幕机。当它很密集的时候,你不能完全避免没有滚动。玩家关卡的部分原因是面对无尽的弹幕时的无力感。我还没看到呢Boss血就没了。崩溃2也有可能是秒人或毒瘤的怪物,但只要你小心,就没有问题。而且枪后期的大部分关卡都面临着密集的弹幕和无尽的僵尸海,打得太累了。在枪2的视频中,玩家不能切枪,但是如果你有更多的技能,你可能可以改变角色,但是熟悉的弹幕没有改变,翻滚CD加长,看见up主要怪物用了一半的血……
先说装备。崩溃2的装备系统完全碾压枪1。前者装备相互配合造成的超高伤害是僵尸海中崩溃2的关键。而后者,装备之间配合就少了太多,甚至难以找到。基本上是技能一开掏出枪就开始突突突,打个半天发现Boss还有一半血。这相当于我认为我的设备已经很好了,可以打开无与伦比的,然后让一个Boss带着这群小怪来教我做人。枪1的装备系统就注定我们在打等级相当的副本时不会出现碾压的情况,为什么?因为这游戏装备被人物等级限制。这算是手游的常态了,相比之下,崩坏2的装备系统就过于惊艳了。设置设备等级上限,不与人物等级同步,大大提高了设备的可收集性和强度,可以让人们考虑如何与设备匹配,而不仅仅是在线搜索策略。枪1的装备系统注定要让玩家担心强化等级,反复刷狗粮。
而狗粮本还不是毫无难度的!这让我更加反感,想要肝脏的游戏我玩了很多,但是想要肝脏这么多无聊的手机游戏的副本我是不敏感的。就接着对比副本吧。在崩溃2中,玩家会在不同的时期选择不同的副本,每个阶段都会更新一些副本。而后者,枪1的每日活动本是由始至终打交道了。这并不是说我拒绝这种模式,而是说我觉得枪1的日本太无聊了。并不是说崩溃2特别有趣,但在崩溃中,我不需要3分钟来完成我需要的日常活动,而是至少持续半小时。我不明白为什么玩家要在无聊的副本中来回刷,奖励只是一些狗粮。在装备碾压之前,崩溃2的每周副本也很难,但只是在Boss上。枪1,如果一件衣服可以免疫飞行武器,我敢说一群玩家瞬间出来氪氪。
而且前期出来的一些怪物带着各种盾牌无疑是为了延长无聊的时间。此外,虽然武器和子弹是穿透性的,但僵尸的位置注定不能直接刷,而是依靠各种行走姿势一次性消灭僵尸所需的位置。这一时间与逐步消除没有太大区别。如果出一个能快速聚怪的装备玩家估计也会氪爆。在角色方面,崩溃需要我们氪金,枪1是直接发送的,两者都需要培养,很难评论谁更好,但我宁愿看着锅和其他角色up。也许是因为《崩溃2》在人物塑造上比《枪1》更好,给我留下了深刻的印象,所以我一直在想哪一天up什么角色,虽然到了最后,其实大部分时间都是不用的。枪2的角色立绘更出色,角色剧情对话也不像1那么尴尬了。希望以后的设定能给我充分的冲击,让我有玩的欲望。
再聊聊Boss吧,崩坏2的Boss立画设置和背景都是吸引我的地方。柯洛伊,绮罗,八重樱,辉夜,鸭子,牙医,最后琪亚娜……Boss即使你知道战略,你也不会觉得无聊。而枪1的Boss……我的印象就是不停地翻滚躲弹幕,放风筝或是磨血量。不管你有多少特效,Boss只有几种攻击模式,说白了就是不同范围的弹幕。而Boss战里耍赖般的弹幕也是令人烦透了。归根结底,因为玩家不能快速击败Boss,伤害太差,伤害太差是因为设备等级不够,即等级不够。所以等级高才能击败Boss就是公理了。依靠技术需要更多的时间。随着关卡的增加,花费的时间越来越多,这让我不想在等级被压制之前玩。Boss了。
至于设备碎片系统,我在游戏中选择设备的要求大多取决于外观水平和方便性。换句话说,我用碎片换装备完全取决于我觉得装备强大有趣。这使我没有收集的欲望。不想写了,就到这了吧。我看过枪2的视频,无论是情节、技巧、人物都比枪1好得多。但是小怪的强度和颜值还是有的Boss攻击方是老套的,也许这是你考虑过的最好方法,但我还是期待着一些新的想法。
希望枪2是一款让我耳目一新的手机游戏。最后,请考虑设备的合作。这个游戏不适合同时开发设备级别和角色级别。推出更好的常规和更高强度的设备要比提高设备水平要好得多。崩溃2氪金更新常规,但玩家没有说什么不愿意,你的氪金程度不是太多,但玩家不愿意,显然,你欺骗氪金的方式是错误的。只要保证旧设备和套路的保值,推出新的有趣设备。玩家没有那么不情愿的小钱。
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